¿Ya oyó hablar de la Metodología Gamificada?
Estudiar, ya sea para exámenes o solo para cumplir con la metodología de enseñanza, parece ser algo muy desgastante, ¿no es cierto? Lo primero que viene a la mente es: horas y horas frente a la computadora, escribiendo y leyendo lo mismo infinitas veces, según parece.
Sin embargo, la forma tradicional (y podemos decir incluso arcaica) de estudiar puede ser eficaz, claro, pero ¿usted cree que sea productiva? Es en este escenario donde la Metodología Gamificada encaja y marca toda la diferencia en los estudios.
Estudiar mediante una metodología gamificada puede hacer que el momento sea mucho más placentero, funcional, rápido y práctico. Según Jane McGonigal, PhD de la Universidad de California en Berkeley, durante la universidad un joven dedica cerca de 10 mil horas a los estudios; en contrapartida, puede jugar en línea más de 20 mil horas.
Al observar este dato, es fácil identificar dónde está el punto clave para una enseñanza efectiva.
¿Qué es la Metodología Gamificada?
Además de ser una excelente herramienta de enseñanza, los juegos también tienen la ventaja de desarrollar habilidades emocionales en los jugadores, convirtiéndolos en profesionales diferenciados.
Todavía según Jane, los gamers son hasta 80 veces más resilientes en actividades mentales que las personas que no juegan. Por eso, en Fapuga utilizamos la metodología gamificada Game To Player, empleando métodos como Game Based Learning, Problem Based Learning, Team Based Learning, entre otros.
Un profesional que es gamer posee características como:
- Está animado y motivado durante mucho tiempo
- Resuelve problemas en un corto espacio de tiempo
- Organiza conjuntos complejos de tareas
- Tiene disciplina
- Es resiliente
- Optimismo y motivación urgente
- Estructura y confianza social
- Productividad placentera
- Ama los desafíos y superarlos
En las carreras de Administración y Gestión Hospitalaria es posible aprender por medio de juegos en línea y asegurar un perfil de profesional gamer.
Metodología Gamificada Fapuga: Planet Coaster y Two Point Hospital
Creado por Frontier Developments, responsable de la producción del ya clásico Rollercoaster Tycoon 3, Planet Coaster es un simulador de parque de diversiones en el que usted debe gestionar la diversión de los visitantes, además de ampliar su parque con nuevas atracciones y cafeterías.
Con un aspecto atractivo y similar al de un dibujo animado, usted puede construir su parque, visitarlo y probar diferentes paseos con una cámara en primera persona.
El Park Management (Gestión de Parques) es la herramienta que usted usará para seguir de cerca el progreso del parque que administra. En la plataforma es posible recopilar información relacionada con finanzas, investigación, marketing, empleados, atracciones, tiendas e invitados.
“Two Point Hospital” es un juego de computadora que ayudará al alumno en la administración de un hospital. Y esto no es un tema de TCC (Trabajo de Conclusión de Curso). El juego está disponible desde el primer semestre de clases.
En él, la persona lidiará con enfermedades, pacientes, recursos humanos, marketing, logística, entre otros temas importantes en la Gestión Hospitalaria. Esta es una manera única e increíble de unir la teoría con la práctica, haciendo que la experiencia de aprendizaje sea positiva.
Joven gamer es aprobado en 28 universidades de EE. UU.
Demostrando que los juegos van mucho más allá del simple entretenimiento, el joven Matheus Montenegro, residente de São Vicente, en el litoral de São Paulo, consiguió 28 becas de estudio en diversas universidades de Estados Unidos a través de un criterio: sus habilidades en el juego Fortnite.
Con apenas 20 años, el estudiante fue aprobado para participar en diversos equipos universitarios de eSports en EE. UU. La institución elegida entre tantas fue la Oklahoma Christian University, donde obtuvo una beca del 75% y cursará Ciencias de la Computación.
Las becas de estudio en Estados Unidos no están restringidas solo a quienes practican deportes como baloncesto, fútbol, atletismo o natación, sino que los eSports también ganaron su espacio y, hoy, los proplayers también tienen oportunidades de conseguir becas en universidades.
Los juegos en línea son más que entretenimiento: actualmente son puerta de entrada a universidades internacionales y, además, una gran herramienta de enseñanza, como vimos arriba. Por eso, nuestra metodología gamificada es comprobadamente productiva y eficaz en la enseñanza de nuestras carreras de grado.


